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2v2

Rinnaさんに紹介してもらった2v2 マジおもしれー

練習としてやっている2v2なんですけれども、こっちにハマりそうっていう。


1.いつでも1Chance。2Lockでゲーム終了。

2.感染者の合わせもシンクロロックしないと決まらない。

3.試合時間が短い、40~60分で終わります。

---

特殊感染者処理の瞬発力強化にはもってこいです。
L4Dで一番大切といっても過言じゃないハンター、ジョッキーはじきの練習はもちろん

雑魚処理しつつ走る技術 敵の沸き時間を計算する技術 特殊に対する反応
L4Dで大切な全てが目に見えて成長できる気がします。

というのもL4D2自体がダメージが決まったりした時に誰々が云々だからこうなった
っていう結果が出にくいゲームなので。

2v2に関しては原因となるのが2名しかいないため
誰の判断ミスこうなったかがすぐわかります。



その時にすぐ自分のなかで反省、そして次に生かすことが大事なんですけれども。
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コメント

自鯖で2対2して、ゾンビだけ湧けるようにしてるん?


いや コンフォグルのルールで2v2っていうのがあって
そっちで全部設定されている。要はcfgファイル読み込ませるだけ。

// 2v2 Cvars
sm_cvar l4d_ready_minimum_players 2
sm_cvar z_tank_health 2250
sm_cvar z_mob_spawn_min_size 14
sm_cvar z_mob_spawn_max_size 16
sm_cvar z_mega_mob_size 17
sm_cvar z_ghost_delay_min 32
sm_cvar z_ghost_delay_max 32
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 32
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 32
sm_cvar sb_all_bot_game 1
sm_cvar director_min_start_players 2
sm_cvar z_vomit_interval 15
sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_normal 200
sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_normal 200
sm_cvar director_num_reserved_wanderers 13
sm_cvar z_versus_spitter_limit 0
sm_cvar z_smoker_limit 0
sm_cvar z_boomer_limit 0
sm_cvar z_charger_limit 0
sm_cvar z_spitter_limit 0
sm_cvar z_hunter_limit 0
sm_cvar z_jockey_limit 0
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 9
sm_cvar z_charger_health 400
sm_cvar z_common_limit 17
sm_cvar survivor_limit 2
sm_cvar z_exploding_health 2

まぁこんなかんじになってる!

おお、thx
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A.V.A // ClassAct Lozwel
(昔はnyk.とか)

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